○
唯我者(33级学者套装)
■ 装备了套装中的1 - 4件物品时,作用在人物身上的奖励效果:
□ 对技能等级的奖励:
新增
秘术:秘剑学士-80%
■ 装备了套装中的5件物品时,作用在人物身上的奖励效果:
□ 伤害奖励:
粉碎、切割、穿刺、火焰、寒冰、闪电、心灵、毒素、酸性、神圣、奥术伤害通过“所有”攻击方式+15 /+15 /+15
(z) → 通过“魔法”攻击方式
新增 心灵伤害通过“所有”攻击方式+9% /+20% /+34%
(z)
□ 对技能等级的奖励:
咒法类别的所有技能+20%×英雄等级 → +10%×英雄等级
新增 秘学类别的所有技能+10%×英雄等级
新增 辩证类别的所有技能+3+20%
新增
仪式:冥想+50%
移除
天赋:秘语大师+3
□ 攻击奖励:
新增 心理攻击、魔法弹+50%×英雄等级
□ 对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性:
新增 法力伤害通过“所有”攻击方式-30% /-30% /-30%
□ 作用在被此
影响的目标上的效果:
▲ 伤害奖励:
火焰、寒冰、闪电、酸性、奥术伤害通过“所有”攻击方式+50%×技能等级 /+50%×技能等级 /+50%×技能等级
(z) →
火焰、寒冰、闪电、酸性、奥术伤害通过“魔法”攻击方式+50%×技能等级 /+85%×技能等级 /+120%×技能等级
(z)
新增 心灵伤害通过“所有”攻击方式+20%+50%×技能等级 /+20%+50%×技能等级 /+20%+50%×技能等级
(z)
新增 奥术伤害通过“所有”攻击方式+15% /+15% /+15%
(z)
▲ 属性奖励:
每回合行动次数+1+10%×技能等级 → +1+8%×英雄等级
移除 体力回复-技能等级(持续一个回合)
移除 法力回复+5×技能等级(持续到此回合结束)
▲ 对技能等级的奖励:
移除 远程攻击、防御魔法、攻击法术、教育、护符类别的所有技能+50%×技能等级(持续到此回合结束)
移除 古代知识、攻击法术派生类别的所有技能+25%×技能等级(持续到此回合结束)
新增
论证:冗余剔除 &
论证:二律背反 & 攻击法术派生、秘学类别的所有技能+25%×技能等级(持续到此回合结束)
新增
论证:语言陷阱 &
论证:逻辑论述 & 攻击法术、防御魔法类别的所有技能+50%×技能等级(持续到此回合结束)
▲ 攻击奖励:
近战、远程+20%+技能等级 → +技能等级
魔法+20%+技能等级 → +10%+技能等级
新增 心理攻击+10%+技能等级(持续到此回合结束)
新增 魔法弹+10%+75%×技能等级(持续到此回合结束)
▲ 防御奖励:
近战、远程、魔法、心理攻击+20%+技能等级 → +150%×技能等级
自然灾害、偷袭、魔法弹、魔法诅咒、爆破、冲击+150%×技能等级 → +技能等级
新增 触动陷阱+技能等级(持续到此回合结束)
■
康纳德之理智
□ 装备要求:
移除 英雄必须装备卷轴 (攻击性)类别的至少3件物品
移除 英雄必须装备书籍类别的至少3件物品
启发:智慧之语至少为35 → 20
启发:科学演讲至少为35 → 20
新增
生活:阅读至少为30
□ 每地城可使用次数:
无限制 → 9
□ 物品类别:
新增“书籍”、“卷轴 (攻击性)”、“箴言”Tag
□ 作用在被此物品
影响的目标上的效果:
▲ 属性奖励:
新增 体质、魅力+17%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 力量、智力、灵巧、感知、意志-34%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 先攻权-70%-5×技能等级(持续到此回合结束)
▲ 攻击奖励:
新增 近战、远程、魔法、心理攻击、魔法弹-3×技能等级(持续到此回合结束)
新增 魔法、心理攻击、魔法弹-5×技能等级(持续到此回合结束)
新增 爆破-250%×技能等级(持续到此回合结束)
▲ 防御奖励:
新增 近战、远程、魔法、心理攻击、自然灾害、偷袭、病毒、魔法弹、魔法诅咒、爆破+50%(持续到此回合结束)
■
康纳德之批判
□ 装备要求:
启发:智慧之语至少为35 → 20
启发:科学演讲至少为35 → 20
英雄必须装备卷轴 (攻击性)类别的至少3 → 4件物品
英雄必须装备书籍类别的至少3 → 4件物品
新增 英雄必须装备箴言类别的至少4件物品
新增 英雄至多能装备卷轴 (攻击性)类别的4件物品
新增 英雄至多能装备书籍类别的4件物品
新增 英雄至多能装备箴言类别的4件物品
□ 作用在被此物品
影响的目标上的效果:
▲ 对技能等级的奖励:
新增 近战攻击、远程攻击类别的所有技能+67%×技能等级
新增 教育、护符类别的所有技能+50%×技能等级
新增 古代知识类别的所有技能+25%×技能等级
▲ 攻击奖励:
新增 近战、远程、魔法、心理攻击+20%(持续到此回合结束)
新增 魔法弹+10%(持续到此回合结束)
▲ 防御奖励:
新增 近战、远程、魔法、心理攻击+20%(持续到此回合结束)
■
康纳德之理念
□ 装备要求:
移除 英雄必须装备卷轴 (攻击性)类别的至少3件物品
移除 英雄必须装备书籍类别的至少3件物品
启发:智慧之语至少为35 → 20
启发:科学演讲至少为35 → 20
新增
生活:阅读至少为30
□ 每地城可使用次数:
无限制 → 9
□ 物品类别:
新增“书籍”、“卷轴 (攻击性)”、“箴言”Tag
□ 作用在被此物品
影响的目标上的效果:
▲ 属性奖励:
新增 体质、意志-50%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 力量、灵巧-技能等级(持续到此回合结束)
新增 智力-25%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 感知-17%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 先攻权-技能等级(持续到此回合结束)
新增 体力-50%(持续到此回合结束)
新增 体力回复-50-2×英雄等级-技能等级(持续到此回合结束)
▲ 攻击奖励:
新增 触动陷阱、自然灾害、偷袭、病毒、魔法诅咒、爆破、冲击+25%(持续到此回合结束)
▲ 防御奖励:
新增 近战、远程、魔法、心理攻击-3×技能等级(持续到此回合结束)
新增 魔法弹、爆破-2×技能等级(持续到此回合结束)
■
康纳德之范畴
□ 装备要求:
移除 英雄必须装备卷轴 (攻击性)类别的至少3件物品
移除 英雄必须装备书籍类别的至少3件物品
启发:智慧之语至少为35 → 20
启发:科学演讲至少为35 → 20
新增
生活:阅读至少为30
□ 每地城可使用次数:
无限制 → 9
□ 物品类别:
新增“书籍”、“卷轴 (攻击性)”、“箴言”Tag
□ 作用在被此物品
影响的目标上的效果:
▲ 伤害奖励:
新增 法力、粉碎、切割、穿刺、陷阱、毒素、神圣、黑暗伤害通过“所有”攻击方式-3×技能等级 /-3×技能等级 /-3×技能等级
(z)(持续到此回合结束)
新增 火焰、寒冰、闪电、心灵、酸性、奥术伤害通过“所有”攻击方式-5×技能等级 /-5×技能等级 /-5×技能等级
(z)(持续到此回合结束)
▲ 属性奖励:
新增 力量、灵巧-50%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 体力-20%(持续到此回合结束)
▲ 对技能等级的奖励:
新增 攻击法术、攻击法术派生、辩证、辩证派生类别的所有技能+13%×技能等级(持续到此回合结束)
▲ 攻击奖励:
新增 近战、远程、触动陷阱、自然灾害、偷袭、病毒、魔法诅咒、冲击+2×技能等级(持续到此回合结束)
■
康纳德之现象
□ 装备要求:
移除 英雄必须装备卷轴 (攻击性)类别的至少3件物品
移除 英雄必须装备书籍类别的至少3件物品
启发:智慧之语至少为35 → 20
启发:科学演讲至少为35 → 20
新增
生活:阅读至少为30
□ 每地城可使用次数:
无限制 → 9
□ 物品类别:
新增“书籍”、“卷轴 (攻击性)”、“箴言”Tag
□ 作用在被此物品
影响的目标上的效果:
▲ 伤害奖励:
新增 粉碎、切割、穿刺伤害通过“所有”攻击方式-2 /-2 /-2(持续到此回合结束)
新增 粉碎、切割、穿刺伤害通过“所有”攻击方式+25%×技能等级 /+25%×技能等级 /+25%×技能等级
(z)(持续到此回合结束)
新增 火焰、寒冰、闪电、心灵、酸性、奥术+25% /+25% /+25%
(z)(持续到此回合结束)
新增 火焰、寒冰、闪电、酸性、奥术-150%×技能等级 /-150%×技能等级 /-150%×技能等级
(z)(持续到此回合结束)
▲ 属性奖励:
新增 智力-34%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 感知-17%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 先攻权-125%×技能等级(持续到此回合结束)
新增 每回合行动次数-3(持续到此回合结束)
新增 法力-50%-3×技能等级(持续到此回合结束)
新增 法力回复-技能等级(持续到此回合结束)
▲ 对技能等级的奖励:
新增 近战攻击、远程攻击、黑魔法、恐惧之舞、熊之道、鹰之道、蛇之道、心灵、近战派生、远程派生、震撼、震撼派生类别的所有技能-50%×技能等级(持续到此回合结束)
新增
论证:冗余剔除 &
论证:二律背反 & 心灵派生、震撼派生、秘学、攻击法术派生-34%×技能等级(持续到此回合结束)
新增
论证:语言陷阱 &
论证:逻辑论述 & 防御魔法、攻击法术类别的所有技能-63%×技能等级(持续到此回合结束)